Pre nego što se krene u pravljenje igre
potrebno je osmisliti koncept jedne takve igre.
Svakoj igri prethodi puno rada na osmišljavanju
i razvoju pre nego što se krene u konkretnu
produkciju. Poseban tim od nekoliko umetnika
ilustratora i dizajnera najpre radi na tome da
osmisli kako bi jedna igra vizuelno
izgledala, od karaktera do mapa nivoa.
Kada se dođe do rešenja kao što su umetnički
koncepti, tada se sve podređuje tome i finalni
proizvod je igra sa osobenim vizuelnim
identitetom.
U ovoj galeriji smo vam ponudili nekoliko slika
koje predstavljaju vizuelne koncepte u razvoju
nekih od naših igara.
Nadamo se da će vam se dopasti.
Will of steel je prva igra koja je nastala u razvojnom studiju Gameyus interactive-a i predstavlja veliko
dostignuće u tom momentu u domaćoj gejming industriji. Ovi koncepti su prvi koraci u nastajanju jednog
takvog velikog projekta.
* Tapete
Alijansa je logičan nastavak Will of Steel-a i ide korak dalje u konceptualnom i vizuelnom smislu.
Predstavlja značajan napredak u grafičko-umetničkom poduhvatu.
* Koncepti
DabarED je jedna od igara koja je razvijana za mobilne telefone i koncept artistima je pružila mnogo
zabave jer je pristup u rešavanju problematike mnogo opušteniji u odnosu na visokobudžetne igre.
To se vidi i na priloženim crtežima.