Galerija:


Pre nego što se krene u pravljenje igre potrebno je osmisliti koncept jedne takve igre. Svakoj igri prethodi puno rada na osmišljavanju i razvoju pre nego što se krene u konkretnu produkciju. Poseban tim od nekoliko umetnika ilustratora i dizajnera najpre radi na tome da osmisli kako bi jedna igra vizuelno izgledala, od karaktera do mapa nivoa. Kada se dođe do rešenja kao što su umetnički koncepti, tada se sve podređuje tome i finalni proizvod je igra sa osobenim vizuelnim identitetom.
U ovoj galeriji smo vam ponudili nekoliko slika koje predstavljaju vizuelne koncepte u razvoju nekih od naših igara.
Nadamo se da će vam se dopasti.


Will of steel je prva igra koja je nastala u razvojnom studiju Gameyus interactive-a i predstavlja veliko
dostignuće u tom momentu u domaćoj gejming industriji. Ovi koncepti su prvi koraci u nastajanju jednog
takvog velikog projekta.


* Tapete


Alijansa je logičan nastavak Will of Steel-a i ide korak dalje u konceptualnom i vizuelnom smislu.
Predstavlja značajan napredak u grafičko-umetničkom poduhvatu.


* Koncepti


DabarED je jedna od igara koja je razvijana za mobilne telefone i koncept artistima je pružila mnogo
zabave jer je pristup u rešavanju problematike mnogo opušteniji u odnosu na visokobudžetne igre.
To se vidi i na priloženim crtežima.